Un seul pipeline pour les rédacteurs, les traducteurs et les moteurs.
Intégrations
S’entend bien avec les outils que vous utilisez déjà.
Moteurs
Extensions
VCS
Logiciel
Voyez-le tourner.
Présentation du client de bureau — tableaux, flux en direct, synchronisation moteur, relecture. Texte provisoire ; à réécrire avec de vraies annotations une fois la vidéo disponible.
Démo provisoire · la présentation finale arrivera plus près de la disponibilité générale.
À l’intérieur de l’app
Ce que disent les studios
La confiance des équipes qui livrent en plusieurs langues.
Témoignages manifestement provisoires. Ce projet est trop jeune pour avoir des avis, mais n’hésitez pas à nous contacter pour que ça change !
"Hou hou, hou hoooou !"
"Où que vous fassiez une modification, que ce soit dans Poneglyph ou dans notre projet Unity, une fois le moteur de synchronisation configuré, tout est transparent ! Époustouflant !"
"On livre dans une dizaine de langues à chaque patch. Ça parle français, ça parle anglais, et même zerg et protoss !"
Conçu par quelqu’un qui a parlé aux rédacteurs.
Biographie provisoire — court paragraphe d’introduction. Qui je suis, d’où je viens, pourquoi j’ai lancé Poneglyph. À réécrire plus tard avec la vraie histoire.
Paragraphe provisoire — ce sur quoi j’ai travaillé avant, la douleur de localisation qui a motivé cet outil, et ce que j’essaie de régler pour les studios.
Poneglyph est un logiciel indépendant, conçu et développé dans le Canada francophone (Québec) — bilingue d’instinct, pensé pour la localisation d’abord.
Arrêtez de courir après les tableurs.
Faites passer votre studio sur une base de chaînes en direct, auditée et prête pour le moteur.